RetroArch 1.9.0 for windows/mac/ios/Android【全平台主机游戏模拟器】

软件介绍

RetroArch 是模拟器、游戏引擎和媒体播放器的前端。

它使您能够通过其光滑的图形界面在广泛的计算机和控制台上运行经典游戏。设置也是统一的,因此可以一次一次完成配置。

除此之外,您还可以从 RetroArch 运行原始游戏光盘 (CD)。

RetroArch 具有高级功能,如着色器、网播放、倒带、下帧响应时间、运行前、机器翻译、盲辅助功能等!

抛光界面

通过漂亮的面向盒装的菜单浏览您的游戏收藏。

扫描收藏后,游戏将按系统进行排序。

该菜单支持缩略图,并具有各种动画背景。

交叉平台

RetroArch 可以在 Windows、Mac OS X 和 Linux 等常规平台上运行。

Retroarch 也在苹果和 Android 上运行平板电脑和手机, 以及游戏机, 如 Ps3, Psp, Ps Vita, Wii, Wii 你和更多!

下一帧响应时间 – 无可挑剔的延迟结果

RetroArch 能够进行下一帧响应时间。这意味着,在实际硬件、FPGA/克隆或原始硬件的输入延迟方面,几乎不应有可察觉的差异。

最重要的是,您可以配置各种设置来优化结果。

高度可配置

我们的高级设置界面可让您调整有关游戏运行和显示方式的每个可能选项。

每个设置都有一个逻辑默认值,因此您可以及时启动并运行。

欢乐板自动配置

普通欢乐板在插入时会自动配置,就像真正的游戏机一样。

当朋友带来自己的欢乐板时,非常适合多人游戏。

您还可以手动配置 joypad,为按钮组合分配特殊操作。

着色

着色器是高效的图形过滤器,可以极大地改善旧游戏的渲染。

它们还可用于复制旧 CRT 监视器的外观和感觉。

您甚至可以堆叠它们来创建您自己的效果。可能性是无穷无尽的。

成就

解锁你最喜欢的经典游戏的成就!

解锁奖杯和徽章,如在现代游戏机!

网络游戏

主持或加入网络游戏会话。

使用 RetroArch 内置网络游戏大厅重新发现多人游戏的乐趣。

您也可以使用观众模式观看其他人的演奏。

录制和流式处理

RetroArch 能够将游戏会话录制到视频文件。

同样的机制还使您能够将游戏直播到平台,如Twitch.tv或 Youtube。

更改日志

这个版本比满足眼球的要多。有关更详细的细分,请参阅下面的 ChangeLOG。

1.9.0

    • 3DS:修复暂停时发出噼啪声
    • ANDROID/振动:修复”按键振动”对 Android 设备没有影响,这是因为仅在应该为一对关闭/开键值中定义了关闭时间/强度
    • 自动配置:确保在保存自动配置配置文件时使用正确的目录
    • 蓝牙:添加蓝牙驱动程序(目前仅使用拉卡)
    • 作弊: 修复某些计算机上的剩余作弊搜索匹配项数错误
    • CheeVOS:在成就解锁时播放声音的选项。
    • 切沃斯: 升级到 rcheevos 9.1
    • CHEEVOS:恢复跨铁杆模式显示未锁定的成就
    • CHEEVOS:哈希缓冲数据(如果可用)
    • Cheevos: 修复 “自动保存状态冻结复古, 而 Cheevos 启用”
    • 核心选项:在”布尔切换”核心选项上按”确定”(或单击/点击)不再打开下拉列表。该值现在直接切换,就像菜单中其他位置的布尔选项一样
    • 核心选项:切换更改显示的核心选项数的选项(如”显示高级音频/视频设置”)不再将导航指针重置为列表的开始
    • 核心选项:以前,如果核心选项值具有与启用或禁用的特定字符串匹配的标签,则将核心选项值标识为”布尔”。大多数核心开发人员都会遵守这一点, 但并不总是…因此,我们有时会以错误识别的值,各种”已启用”、”关”、True 等字符串散落在菜单中,以代替适当的切换开关。现在检测到所有布尔值值标签,并替换为标准的 ON/OFF 字符串。
    • CLI:添加了新的命令行选项 =错误加载菜单
    • CRT:在飞行CRT门廊的辅助 – 这些变化允许用户调整门廊算法如何产生15khz/31khz输出。提供扫描结束/扫描后更改的能力。
    • 配置文件:优化配置文件分析
    • D3D9/D3D11:修复内核启动的 D3D9/D3D11 驱动程序开关
    • 驱动程序:实施保护,避免将关键驱动程序设置为一无所有,从而阻止用户将其锁定在程序外
    • EMSCRIPTEN:修复输入代码以忽略未知密钥
    • FFMPEG 核心:防止寻找文件结束(挂起修复)
    • 文件 I/O:VFS 和 NBIO 接口现在将尽可能使用 64 位 fseek/ftell,应允许读取/写入大于 2GB 的文件
    • 输入映射/重新映射:添加输入重新映射下拉列表
    • IOS: 修复了 ios 6 版本
    • IOS:隐藏家庭指示器,因为它过于频繁地遮盖内容
    • IOS/金属:金属视频驱动程序现在适用于复古 iOS
    • IOS/金属:支持获取视频指标以支持适当的触摸屏交互
    • 本地化:多种语言的更新(从 Crowdin 同步)
    • 内存/LINUX/安卓系统:修复可用内存的报告
    • 内存/窗口:修复可用内存的报告
    • 菜单:将 INT/UINT 选择限制从 999 扩大到 9999
    • 菜单:修复显示列表后强制进入第一个条目的光标
    • 菜单:启用图形小部件时,使通知字体选项可见
    • 菜单/RGUI:添加可选的”切换开关”图标
    • 菜单/WIDGET:添加基于小部件的可选”加载内容”启动反馈动画
    • 菜单/小工具:启用图形小部件时,使通知字体大小选项可见
    • Odroid 前进: 视频驱动程序 + 修复比赛条件与 Rgui 回调
    • 播放列表:更改播放列表以使用动态数组。而不是固定的初始 12MB 内存分配 (99999 * 128 字节(在 64 位拱形上),使用动态增长的阵列
    • 播放列表:播放列表基本内容目录路径 + 便携式播放列表
    • 播放列表/搜索:增强的播放列表搜索功能
    • 播放列表/数据库:添加”浏览”视图
    • 播放列表/数据库/浏览:在浏览视图中显示系统图标
    • PS2:改进 FPS 限制器
    • RUNAHEAD:在发生错误时防止永久禁用运行前
    • 扫描仪:为游戏立方体/Wii 游戏检测添加更多区域代码
    • 着色器/俚语:增加俚语最大参数、纹理和刀路
    • 视频过滤器/BLARGG:使Blargg_snes可自定义
    • WINDOWS/RAWINPUT:修复对dinput_handle_message驱动程序未设置为 dinput 时对计算机的无效调用
    • X11:添加轻枪支持

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    • 太极
    • 我进去怎么全是问号,没有中文字
      3月前