游戏介绍
《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏,于2017年3月3日由任天堂发行。该作是《塞尔达传说》系列第15部主线作品。
《塞尔达传说:旷野之息》的故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始冒险之旅。
该作2017年12月8日获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏;2017年12月23日获GameSpot年度最佳游戏;2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏;2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖;2018年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。
游戏背景
海拉鲁王国的历史是一部从远古时代开始,便接连蒙受盖侬这一灾厄入侵的历史。灾厄盖侬是太古时代,在海拉鲁诞生的魔王,他化为怨念的姿态,每隔一段时间便会复活。每到那时,拥有勇者之魂的人就会和继承了女神之血的神圣公主一起为海拉鲁夺回和平。
远古祖先曾制造能被人类所操控、具有野兽外表的四座巨大神兽和具有自我意识与敌人战斗的傀儡——守护者。持有封印之力的王室公主和被驱魔之剑选中的骑士,他们曾在遥远的太古时代,与神兽和防卫者们一同封印盖侬。
然而一百年前的某一天,海拉鲁王国的占卜师留下了一个预言说:“给大地带来灾厄的盖侬有了开始复活的前兆,可是反抗盖侬的力量仍沉眠于大地。”海拉鲁王国的人民也模仿祖先出阵对抗。从海拉鲁选出具有优秀能力的四个人,交由他们操控神兽,并找到被驱魔之剑选中的骑士林克。接着推选公主塞尔达为领导者,其余五人为英杰,巩固力量。在公主和五英杰齐聚一堂之下,原本应该能封印灾厄才对,但是狡猾的盖侬却从海拉尔城堡的地下深处复活,控制了防卫者和四神兽并袭击回来。城镇居民和操控神兽的英杰丧命,林克也为了保护公主而伤重倒下,海拉鲁王国被盖侬毁灭了。
但是,幸存下来的公主,在最后时刻释放了封印之力,将被选中的骑士林克送出了城堡,只剩自己挺身对抗着盖侬,由于公主一人的力量不足以消灭盖侬,最后不得不将自己与盖侬一同限制在城堡中。
该作故事发生在海拉鲁王国灭亡的一百年后,玩家扮演的林克在地下遗迹苏醒,但却失去了一切记忆,耳边时而响起既熟悉又陌生的声音,指引着林克开始了新的冒险之旅。林克只得在冒险中重拾记忆并最终去完成属于自己一百年前的使命。
主角设定
基础属性
玩家初始状态时,拥有3颗心的体力和1圆环的精力。每通过一个试炼神庙玩家就会获得一个试炼通过证,而集齐四个试炼通过证,便可在散落于海拉鲁大陆各处的海利亚女神雕像处兑换一个心之容器或精力容器,每一个心之容器可为游戏角色增加1颗心,而精力容器可为游戏角色增加1/5圆环的精力槽。玩家可以通过食用食物进行恢复体力,精力则在非消耗精力的状态下自动恢复。
名称 | 效果 |
体力 | 在受到伤害时会消耗 |
精力 | 在奔跑、爬行、空中滑行、滞空、驯服野马时会消耗 |
温度 | 显示角色目前温度感知,包括炎热和寒冷 |
状态 | 角色会处于炎热、寒冷、易导电等状态 |
环境声音 | 角色行动时所发出的声音和所处周围的环境声音 |
角色技能
- 常规技能
玩家扮演的角色自身拥有的技能。
名称 | 效果 |
冲刺 | 按“B”进行消耗精力并快速移动。 |
跳跃 | 按“X”进行纵向移动,攀爬、游泳时消耗大量精力。 |
横跳 | 当敌人使用纵向攻击时,就用横跳闪避。 |
后空翻 | 当敌人使用横向攻击时,就用后空翻闪避。 |
攻击 | 按“Y”消耗武器耐久并对目标进行攻击 |
蓄力攻击 | 边回旋边施放广范围的强力攻击。 |
投掷武器 | 按住“R”可将手中持有武器投掷出去,若武器耐久刚好达到极限,可以对目标造成暴击伤害。 |
注视/举盾 | 按“ZL”消耗盾牌耐久并承受目标的物理攻击,特殊效果/魔法攻击无法防御。 |
完美防御 | 在绝佳时机挥盾,可弹开对手的攻击。 |
完美闪避 | 面对攻击时,在恰好闪避伤害后会进入子弹时间,在子弹时间内可以发动狂风突击。 |
踩盾滑行 | 边移动边将盾牌踩在脚下,可在下坡处滑行。 |
偷袭 | 下蹲使角色进入静谧状态,未被目标发现时可造成8倍伤害。 |
滑翔 | 消耗精力使角色从空中滑翔至地面,精力不足时则无法使用。 |
攀爬 | 消耗体力攀爬墙面、山体等,会因下雨、湿润环境等导致摩擦力下降,攀爬困难。 |
滞空 | 角色在空中发动远程攻击时,消耗精力进入子弹时间。 |
骑乘 | 消耗精力驯服马匹后,可通过马匹自身属性进行加速。 |
烹饪 | 需要篝火、锅和食材进行烹饪。 |
- 烹饪
玩家在该作中主要的回复生命值的方式是吃东西,而将生的食材烹饪熟可以提高生命值的回复量或者赋予玩家一些一次性的额外的心,这些一次性的心会以黄色标示。与此同时,某些食物和药剂还可以为玩家在一段时间内赋予一个增益效果,而这些增益效果会在屏幕的左上角显示出来,比较典型的是辣的食物可以为玩家御寒 。
- 坐骑
骑乘该作中林克可以驯服野马作为自己的坐骑,玩家可以在马厩里注册自己的马匹,在注册之后可以为马匹取名。任天堂为了表现马匹的动态专门为马作了动作捕捉,因此玩家可以在游戏中操纵马匹以马术舞步动作原地转圈。玩家在马上作战时可以选择让马匹自动奔跑,而玩家可以专注于作战。除了马匹外,玩家还可以骑乘野鹿等,但不能够在马厩注册,而且奔跑速度较慢。
- 英杰技能
玩家通过神兽试炼后,将由“四英杰”赋予玩家所扮演的角色的技能。
名称 | 效果 |
鼓隆之力 | 可以抵御并反弹任何攻击 |
治疗之力 | 可以在生命耗尽时恢复全部生命值,且会暂时增加到超出上限 |
凭风而起 | 可以用上升气流跳到很高的空中 |
雷神之力 | 可以让四周落下强力的雷若干次 |
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